彩色噴繪的半調處理技術
作者:admin 發布日期:2016/5/27 關注次數:
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目前多數噴墨頭仍采用二值打印技術,它輸出到紙上的狀態只有打點或不打點兩種,因此在單獨的一個點上無法表現原始圖像豐碩的灰度信息。
單一使用上面三種算法中任何一種都無法實現圖像轉換輸出時能包括CMYK所有墨水量的組合,也即無法充分利用噴墨設備本身固有的色彩再現能力。在三維真彩色噴繪中,三維真彩色噴繪的DEM分布也將對噴繪轉換算法造成影響,而噴墨設備采用的噴頭和墨水相對固定?;谝陨蟽牲c,本文設計一種帶DEM補償的矩陣轉換算法。打印系統根據人眼的分辨率有限這一特點,以小范圍內著色點的多少來反映原始圖像的灰度信息。在西安天德噴繪圖像轉換算法中,灰色分量替換(GCR)是在轉換輸出時用玄色分量替換圖像的所有色域范圍內的灰色成分;底色增益(UCA)算法則是在圖像的暗調區域去除部門玄色成分,同時引入相應墨量的C、M、Y彩色成分;而底色去除(UCR)算法是只在圖像的暗調區域用玄色墨量替代灰色成分。
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